FacebookTwitterLinkedIn

Dacă în alți ani tema principală a PROIECTULUI EDITORIAL SPECIAL AL FORBES ROMÂNIA viza obiceiurile și destinațiile de vacanță, anul acesta i-am provocat pe cei mai importanți manageri și antreprenori să răspundă unui scurt chestionar într-un moment complicat din punct de vedere economic și social, deși pentru cei mai mulți dintre noi ar fi trebuit să fie o așteptată revenire la (noua) normalitate.

Va intra afacerea Dvs. în vacanță în această perioadă? Sau nu mai este vremea de „vacanțe” în contextul geopolitic, economic și social în care ne aflăm?

Nu ne permitem vacanțe în acest moment, căci venim după cel mai performant an din istorie al companiei și acest lucru ne responsabilizează. Amber a raportat în 2021 o cifră de afaceri record de 126,8 milioane de lei (30,5 milioane USD). În premieră, Amber a depășit în acest an numărul de 1000 de specialiști care creează jocuri în birourile din toată lumea.

Mai mult, compania a continuat să se dezvolte în 2022: în mai, Amber s-a mutat într-un sediu nou în Botoșani, oraș în care este prezent din octombrie 2019. Deși la început planurile erau sa formăm o echipă de 50 de oameni, în acest moment studioul numără peste 120 de angajați iar în perioada următoare, dorim să atragem încă 100 de specialiști. 

În iunie, Amber a deschis un nou studio în Varșovia, astfel că acum suntem prezenti și în Europa Centrală. Polonia a fost întotdeauna pentru noi un reper în ceea ce privește crearea și stimularea unui mediu favorabil pentru dezvoltatorii locali de jocuri. Aici ne vom concentra eforturile în dezvoltarea de jocuri pentru PC și console. Până la finalul anului, dorim să atragem 35 de specialiști: programatori, game designeri, UX designeri și artiști VFX.

Cele mai întâlnite teme în discuțiile pe care redactorii Forbes România le-au avut de-a lungul acestui an au vizat creșterea inflației, războiul din Ucraina, pandemia, problemele din lanțurile de aprovizionare, lipsa forței de muncă, creșterea explozivă a prețurilor la utilități. Care sunt preocupările Dvs. în următoarea perioadă? 

Dorim să consolidăm prezența noastră în orașele în care Amber creează jocuri: București, Botoșani, Los Angeles, San Francisco, Kyiv, Guadalajara, Varșovia și Montreal.

De exemplu, în Botoșani, continuăm să creăm oportunități pentru tineri astfel încât aceștia să lucreze într-o industrie nouă și creativă și să ajute la dezvoltarea economiei locale. Ca acest lucru să se întâmple, vom dezvolta un program de training și mentorat care să îi ghideze spre specializarea dorită. Amber Botoșani va demara programul începând din toamna acestui an. Acest proiect vine ca urmare a dorinței noastre de a extinde oferta de servicii, urmând să acoperim și specializări precum programare, artă și game design.

Ce vă îngrijorează, pentru perioada următoare, în domeniul/sectorul în care activați? 

Găsirea candidaților potriviți rămâne cea mai mare provocare a industriei în care activăm. Deși peste 6000 de angajați activează în game development-ul local din România, plaja candidaților este destul de restrânsă și nu acoperă nevoia acută de specialiști în domenii precum artă sau game design. De aceea și strategia noastră de a deschide studiouri în toate colțurile lumii (Montreal, Guadalajara, Varșovia) are ca obiectiv, printre altele, să suplinească această lipsă de specialiști de pe piața locală și care ne ajută să fim un partener credibil și puternic pentru mari publisheri internaționali. 

Cum arată planurile Dvs. de business pentru finalul acestui an? Dar pentru 2023?

În general, suntem precauți în a face previziuni. Urmărim trendurile și mișcările din industria noastră la nivel global. Am avut o jumătate a anului bună până acum și ne așteptăm că vom termina 2022 în creștere față de anul trecut.