FacebookTwitterLinkedIn

Într-o piață definită de “mișcare și evoluție”, dominată de tehnologii emergente, automatizare și inovație, unul dintre cei mai importanți dezvoltatori de jocuri internaționali se luptă să îi atragă “pe cei mai buni”. În România, a început chiar în această vară cu recrutarea a circa 200 de persoane în zona de testare, iar potrivit Ancăi Lăzăroiu, în industria de gaming și entertainment există în continuare o bătălie pentru talente. 

După estimările companiei, România este o piață foarte aglomerată, “cu peste 120.000 de angajați numai în domeniul IT, o cerință anuală de peste 15.000 de specialiști și doar 10.000 de absolvenți”. Anca Lăzăroiu este HR Director în cadrul Ubisoft România și Serbia, dezvoltator de jocuri internațional, prezent pe piața locală de aproximativ 30 de ani și cu două birouri – în București și Craiova. “Avem peste 25 de competitori direcți, dacă nu menționăm și multe alte companii care nu sunt prezente în totalitate pe piața din România, dar oferă oportunități de muncă în sistem full remote”. Astfel, în România, Ubisoft are o echipă de aproximativ 2.000 de angajați, cu un proces de recrutare activ și eforturi pentru atragerea și reținerea noilor membri – mai ales în contextul great resignation, transformat ulterior în great reshuffle, great reimagination și, recent, quiet quitting. “Candidații evaluează cu un ochi mult mai critic oportunitățile de muncă, au așteptări financiare mult mai ridicate, sunt concentrați pe un work-life integration mult mai echilibrat, pe oportunități de a experimenta culturi diferite și mult mai multă flexibilitate”, mai declară directorul de HR, adăugând că mulți dintre candidați caută acum organizații cu care să se identifice în ceea ce privește impactul social sau obiectivele de business pe termen lung. “Este, de fapt, unul dintre cele mai bune momente ca organizațiile să își regândească și să își reinventeze politicile de atracție, retenție și dezvoltare a angajaților, folosindu-se mult mai mult de tehnologie și valorificând puterea comunității de angajați”, completează Anca Lăzăroiu, pentru Forbes România.

Pe lângă atragerea și retenția angajaților, într-o piață ce resimte acum traumele pandemiei, Ubisoft și-a construit strategia globală pe câțiva piloni principali, respectiv „întărirea brandurilor Ubisoft de referință, precum Assasins’ Cread, Rainbow Six, Division sau Far Cry, promovarea unor inițiative transmedia, lucrând cu filmakers, showrunners, sau autori, livrarea unor experiențe sociale noi care au devenit vitale pentru jucători și nu în ultimul rând, comunicarea continuă cu jucătorii”, mai spune Lăzăroiu. Pe plan local, Ubisoft crează o mare parte din conținutul Division 2 și este implicat în dezvoltarea jocului Star Wars, în colaborare cu studioul Massive Entertainment. “Avem și alte proiecte neanunțate, momentan confidențiale, despre care vom putea vorbi mai târziu. Ceea ce ne dorim este să ne menținem lider de piață în industria locală de gaming, având în vedere că, în acest moment, o treime din forța locală de muncă din această industrie este activă în Ubisoft România”, conchide ea.