Instrumentele avansate de inteligență artificială ar putea reduce costurile de dezvoltare a jocurilor video cu până la 50%, generând aproximativ 22 de miliarde de dolari în profituri anuale suplimentare pentru industrie, potrivit unei analize Morgan Stanley analizate de Reuters.
AI ar putea automatiza procese precum crearea mediilor, generarea dialogurilor și testarea software, scurtând timpii de producție și permițând echipe mai mici. Într-o industrie unde consumatorii cheltuiesc circa 275 de miliarde de dolari anual, iar aproximativ 20% merg în dezvoltare, impactul asupra marjelor ar putea fi semnificativ.
Beneficiile nu vor fi, însă, distribuite uniform. Companii cu acces la date, distribuție și IP puternic — precum Tencent, Sony sau Roblox — sunt poziționate să câștige cel mai mult, alături de mari publisheri precum Electronic Arts sau Ubisoft.
În schimb, studiourile cu francize mai slabe ar putea resimți presiune, pe măsură ce AI reduce barierele de intrare și intensifică competiția. Motoarele de joc precum Unity și Unreal Engine sunt, la rândul lor, într-un punct critic: adaptare rapidă sau risc de perturbare.
Dincolo de reducerea costurilor, AI ar putea crește veniturile prin menținerea jucătorilor activi mai mult timp și prin extinderea jocurilor existente cu conținut nou, mutând accentul de la lansări noi la monetizarea pe termen lung a francizelor, potrivit Reuters.
Fii la curent cu tot ce contează în business-ul din România și abonează-te la canalul nostru de Whatsapp Forbes Romania.